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資策會與虛擬科技業者前進CONTENT TOKYO 展現臺灣技術研發及服務能量

本文作者:資策會       點擊: 2023-06-28 20:18
前言:
為促進臺灣智慧內容產業與國際接軌,並將服務輸出國際,在數位發展部數位產業署的支持下,Digi+數位經濟產業推動辦公室及資策會與臺灣虛擬科技技術業者,今(28)日前往日本參加亞洲IP內容界最大展會-日本東京內容產業展(CONTENT TOKYO),並與日本遊戲等產業交流,展現臺灣數位內容業者技術研發及服務能量。

CONTENT TOKYO是日本內容産業界規模最大的B2B交易展覽會,也是亞太重量級的數位內容會展;此次資策會與狂點軟體、烽燧視覺及宏達國際電子(HTC)等三家虛擬科技廠商前往參展,除了展現臺灣數位內容廠商技術應用能量之外,也藉此機會掌握國際市場趨勢脈動,貼近客戶需求。

本次參與展示的關鍵技術之一,是由臺灣最早投入「GameFi」遊戲開發、擅長元宇宙相關技術應用的狂點軟體,展示AR化的元宇宙區塊鏈遊戲「ParaLand」元宇宙遊戲平台,該平台係以社群為核心,並結合遊戲的趣味設計,拓展元宇宙以及區塊鏈的應用予大眾。此一技術最大的特色是結合LBS(行動定位服務,Location Based Service)技術,以玩家實際地理位置與實體店家合作,也是市面上首款結合地理位置玩法的元宇宙虛實整合體驗,成功向日本企業展現臺灣業者深厚的研發技術。

此外,本次的展示亮點為時下最新的輕量化虛擬拍攝製作與即時製播系統,此系統不僅整合「HTC」所推出的輕量化虛擬拍攝與追蹤設備-VIVE Mars CamTrack,還融合了「烽燧視覺」自主開發的行動 APP以及虛幻引擎外掛程式,透過簡單的操作方式大大降低使用門檻,讓專業人士和新手都能迅速掌握虛擬製作的流程與成果;透過「烽燧視覺」的虛擬製播技術能解除時間空間的限制,即時結合數位化的場景素材與實拍畫面,在幾乎無須後製的前提下,現場完成各種類型的影視拍攝任務,大量降低場地、交通、人力與時間等各種成本。

而「HTC」推出的VIVE Mars CamTrack系統,為即時影像合成提供強大且準確的攝影機追蹤解決方案。VIVE Mars配備了SteamVR™ Tracking 2.0技術和VIVE移動定位器,將繁複的攝影機追蹤工作流程整合至一部具有專業級功能,且輕便、隨插即用的模組方盒中,這讓專業及虛擬影像內容的創建更為簡易、直覺且具有經濟效益。由於無需安裝,VIVE Mars可以將設置的時間從幾小時縮短至幾分鐘,這更適合小型工作室、內容開發商乃至大型國際製片公司的拍攝需求。在傳統影業中,無論是好萊塢或獨立製片,建立虛擬場景經常需花費大量時間和成本,且設置的工作流程極為冗長。然而在「烽燧視覺」與「HTC」強大的技術與產品合作下,所有問題都能迎刃而解,讓每個欲將創作搬上大螢幕的人更易實現夢想。

順應全球數位產業趨勢發展下,包括元宇宙的崛起、生成式AI的風起雲湧等新興科技發展,都對潛在需求應用市場充滿許多商機;資策會後續亦將透過以第三方的角度協助推展虛擬科技技術應用,在數位發展部數位產業署指導之下,持續挹注相關資源來扶植臺灣虛擬科技相關業者技術升級,發展創新應用服務或產品,帶動臺灣企業以「內容加值」各行各業之目標,驅動產業數位轉型動能。
 
圖說:日本內容産業界規模最大的B2B交易展覽會「CONTENT TOKYO」於今(28)日登場,資策會率虛擬科技業者赴日參展,展現臺灣技術研發及服務能量,圖為參展廠商合影。

 

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