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AMD在Blender 3.0 Beta測試版本中推出對Cycles X渲染器的GPU支援

本文作者:AMD       點擊: 2021-11-16 12:42
前言:
Blender廣受歡迎的3D創作套件預計在12月釋出3.0版本。為了讓使用者在發布前搶先體驗這款強大的軟體解決方案,AMD釋出beta測試版驅動軟體,讓最新的AMD GPU能支援Blender 3.0測試版本。

AMD持續與Blender合作,運用開源的AMD HIP(異質運算介面移植)C++ Runtime API與核心語言,提升Blender支援GPU渲染的能力,讓使用者能充分地運用AMD GPU發揮Blender Cycles X渲染引擎的所有增強功能。

HIP旨在協助開發者透過單組原始碼為AMD與NVIDIA GPU創建可攜式應用程式,並讓Cycles開發者僅須編寫一組渲染核心就能在多種裝置上運行。此外,它提供從現有CUDA程式碼輕鬆遷移的功能。AMD持續與Blender合作,擴充Blender 3.0對HIP裝置的支援。

這項釋出延續AMD與Blender的長期合作,持續支持Blender開發基金,並為Blender的開發提供程式碼資源,提升使用者的工作流程與體驗。

如欲瞭解更多資訊,請參閱AMD部落格。並請至此連結下載Radeon Software繪圖驅動軟體,以及此連結下載Blender 3.0 Beta測試版本。

 

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