當前位置: 主頁 > 新聞 >
 

「挑戰者盃」亞洲電競賽車錦標賽—台灣站複賽 資策會自由視角電競服務平台 引領5G XR創新應用

本文作者:資策會       點擊: 2020-12-15 15:36
前言:
全球獨創之5G XR應用服務結合熱血刺激的電競賽事火熱登場!在經濟部技術處科技專案支持下,財團法人資訊工業策進會(資策會)與智慧眼鏡開發商佐臻(Jorjin)於12月13日「挑戰者盃」亞洲電競賽車錦標賽—台灣站複賽現場,融合5G低延遲高畫質的通訊傳輸優勢,展示最新的「自由視角電競觀賞服務平台」與「OinVR」技術,民眾可藉此平台自由挑選觀看電競賽車選手比賽中的視角,提供有別於過去單向轉播觀看賽事體驗。

在經濟部技術處科技專案支持下所投入5G XR應用服務平台研究已開發出「自由視角電競觀賞服務平台」及「OinVR」兩項技術,並在挑戰者汽車服務公司舉辦的國際電競賽事中進行實地展示,獲得現場民眾、線上觀眾電競玩家之廣大迴響。其中「自由視角電競觀賞服務平台」特色是讓觀眾直接親身體驗,可以像遊戲實況主一樣,自由觀看電競比賽的任何畫面。而「OinVR」技術特色是,可讓觀眾以虛擬角色方式,觀賞各式各樣的直播活動影片,可彌補想觀賞賽事民眾無法親臨現場之遺憾。資策會智慧系統研究所期待透過此二項技術,引領發展全新型態的XR應用服務。

5G已邁入商用化時代,各國政府都積極投入,希望能結合高頻寬、低延遲、大連結的優勢,提供整體解決方案來帶動5G應用發展。經濟部技術處致力於5G關鍵技術發展與應用推動,「自由視角電競觀賞服務平台」,結合直播、高畫質遊戲影像傳輸、以及低延遲遠端遙控等技術,對於需要低延遲、高解析度與即時性之電競產業,5G應用能提供一個嶄新的發展。

資策會智慧系統研究所鄭育鎔主任表示,「自由視角電競觀賞服務平台」是為讓使用者隨心所欲的決定觀看遊戲畫面,不論是鏡頭的位置與角度,都可以自行打造專屬的直播內容。並同時結合5G網路特性,在邊緣端運行,使用者不需要下載複雜的遊戲程式,就可以感受到5G高速、低延遲的特性。

鄭育鎔主任進一步說明,「OinVR技術」則是第一個率先結合5G及XR社交技術的服務平台,在此3D虛擬空間的服務平台中,可支援360°視訊直播整合,最大的特色在於,使用者可化身為虛擬角色,與其他來自世界各地的使用者,一同觀賞直播影片或參與其他線上活動,並可透過語音聊天、手勢動作及心情貼圖等直覺方式進行互動。並支援AR/VR眼鏡、手機等載具,使用者可進行多裝置的跨境(cross reality)共感沉浸體驗。同時,資策會系統所研發的5G XR應用服務平台,能協助業者轉型,發展全新型態的XR應用服務。

由於電競轉播均為單向型式,由導播決定視點內容提供觀眾收看,而在5G低延遲、高傳輸特性下,將引領電競產業(E-Sports)朝向多個絕佳視點自主選擇,且提供不漏網細節的高沉浸感影視串流服務,帶動電競直播商機,而目前電競直播全球觀眾估計已達2.8億人,數據研究機構Reserch and Markets預估2023年電競產值將達21.7億美元。
圖說:「挑戰者盃」亞洲電競賽車錦標賽—台灣站複賽,現場展示智慧眼鏡,運用「自由視角電競觀賞服務平台」讓民眾可自由挑選觀看電競賽車選手比賽中的視角,提供有別於過去單向轉播觀看賽事體驗。

圖說:「挑戰者盃」亞洲電競賽車錦標賽—台灣站複賽現場,民眾體驗「OinVR技術」,在3D虛擬空間中化身虛擬角色,除了觀賞比賽之外,還能夠與虛擬空間中的朋友互動。
 

電子郵件:look@compotechasia.com

聯繫電話:886-2-27201789       分機請撥:11