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Arm全新多媒體解決方案為主流市場提供絕佳視覺體驗

本文作者:Arm       點擊: 2018-03-06 15:18
前言:
2018年03月06日--全球IP矽智財授權領導廠商Arm今(6)宣布推出包含Mali-G52與Mali-G31繪圖處理器、Mali-D51顯示處理器、Mali-V52 視訊處理器的全新Mali多媒體IP套件,將高效能的運算延伸至主流行動與數位電視市場。
 
智慧型手機需要處理的內容日趨複雜。不論消費者自己是否有察覺,他們對現今主流與低成本的裝置要求更多,除了得支援多圖層的精緻使用者介面,還要能運行各種最新應用與技術,這些都被列為不可或缺的要素。
 
此外,機器學習(machine learning;ML)不再是只有旗艦智慧型手機才會搭載的功能。Arm比任何人都瞭解這點,因為現今搭載AI功能的裝置中有超過90%都是採用Arm架構1。所有層級產品的使用者都希望其裝置能輕易地運行使用機器學習的應用程式,另外隨著3D遊戲、混合實境、以及4K內容日趨普及,遊戲娛樂也開始推升主流行動產品的功能極限。
 
為提供創新解決方案來因應新一代體驗的各種需求,Arm推出全新Mali多媒體套件(Multimedia Suite),包含了視訊、顯示及繪圖處理器。全新IP套件能無縫結合現有的DynamIQ架構CPU以及其他Arm IP,完整了Arm下一代主流行動裝置與數位電視的解決方案。
 
Mali多媒體套件IP包含:
• Mali-G52與Mali-G31繪圖處理器(GPU)為數位電視、主流及入門行動裝置提供旗艦體驗
• Mali-D51顯示處理器能在主流裝置上以極高效率運行更複雜的視覺體驗
• Mali-V52 視訊處理器在主流裝置上實現高效4k60/4k120內容
 
Mali-G52 繪圖處理器:為主流裝置實現各種先進使用情境
Mali-G52承襲前一代產品Mali-G51的成功基礎,能處理更複雜的圖像,讓受功耗與頻寬限制的主流行動裝置系統得以運行更多機器學習功能,並同時具備:
• 高出30%的效能密度:Mali-G52採用更寬管線的執行引擎,配備的8管線優於前一代產品的4管線,故能在相同的晶片面積內中發揮更高的繪圖效能
• 提升15%的能源效率,減少裝置的耗電與發熱,在運行像AR這類極為耗電的遊戲時使用時間能撐得更久
• 機器學習效能比前一代產品高3.6倍,確保所有層級裝置都能支援次世代的機器學習使用情境
 
了解更多關於Mali-G52資訊,請造訪我們的網站。
 
Mali-G31 繪圖處理器:卓越使用者經驗融入最小面積
先前提到所有層級裝置的運算需求日趨攀升,就連中階使用者以及漸趨複雜的數位電視使用者介面區如今也要求產品能提供一定品質內容的顯像能力。Arm推出Mali-G31提供所需的運算效能:
• 首款採用創新Bifrost架構的超高效率 GPU (Ultra-Efficient GPU)
• Arm旗下支援OpenGL ES 3.2與最新世代Vulkan API的最小處理器,讓開發者開拓更多數量可觀的裝置
• 比前一代Bifrost產品Mali-G51體積小20%,但效能密度卻高出20%,不僅節省晶片面積,同時更提供絕佳能源效率。
 
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Mali-D51:Arm旗下最高效率的顯示處理器
Mali-D51承襲2017年旗艦顯示處理器Mali-D71的許多長處,並整合至Arm尺吋最小的DPU晶片中,為首款採用Komeda架構的主流顯示處理器,並達到:
• 全系統比前一代產品省電達30%
• 場景複雜度加倍,和Mali-D71同樣支援8個完整圖層
• 記憶體延遲改善50%,支援無縫與高效率的內容播放
 
Mali-D51經過完全最佳化能與Mali多媒體套件的其他IP無縫結合,再搭配Assertive Display 5後甚至能將HDR帶到主流產品市場,與CoreLink MMU-600搭配後可提供全系統記憶體管理效率。
 
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Mali-V52: 支援高效率4K60格式內容
越來越多我們所喜愛的內容都以比以往更高的解析度製作,這意謂著4K內容將迅速成為產品必須搭載的重要功能。Mali-V52提供:
• 比前一代產品提升20% 的上傳品質,呈現更清晰銳利的影片
• 晶片面積縮小38%,讓所有等級產品都能呈現驚人畫質的影像
• 倍增的解碼效能,讓4K內容普及到所有主流裝置
 
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機器學習版圖拓展至主流裝置
機器學習(ML)日趨普及並覆蓋到所有客層的裝置。旗艦與主流手機的相機現在都能透過機器學習演算法辨識我們的臉部與指紋,這方面的任務並不會要求SoC必須搭載最新的神經網路處理引擎。在主流裝置方面,單純將晶片與設計資源分派給機器學習處理器並不可行,根據實際作業動態負載量的考量動用到SoC內所有元件才能發揮最大優勢,而DynamIQ CPU與Mali-G51的結合為現有的應用提供更好的機器學習效能。
 
遊戲與混合實境
Arm正與生態系統夥伴聯手突破經濟方面的重重阻礙,讓更多行動使用者有機會在所有使用情境中享受沉浸式體驗。舉現正蓬勃發展的行動遊戲產業為例,意味著對於行動裝置上呈現更逼真繪圖影像的要求日趨升高。考量到行動裝置運行虛擬實境、擴增實境、以及混合實境內容的消費急速成長,Arm必須比每年在可擴充CPU與GPU每毫瓦效能提供更大增幅及效率的現有挑戰上做的更多,事實證明我們辦到了。Arm提供更多包括Vulkan在內最新API的內容開發者資源,確保Arm IP能搭配Google ARCore無縫運行。歡迎撥冗參與GDC 2018大會造訪我們了解更多詳情,或是造訪
https://pages.arm.com/2018-gdc.html
 
為數位電視提供超靈敏、強化的使用者介面
電視僅能顯示單張圖像搭配純文字選單的時代已一去不返,現今的選單都是多個圖層以及結構複雜的使用者介面,呈現各種如Netflix 與Amazon Prime等出廠前預先內建的應用程式, 支援包括語音控制與手勢操控等先進功能。除了這些功能,現今的數位電視SoC還必須支援播放子母畫面,或是同時播放16部影片的電視牆功能。它們不僅需要即時的反應速度以及高效率的支援功能,顯像畫質也不能有任何折扣。
 
Arm夥伴廠商至今已出貨1,250億顆晶片,預估到2021年將累積到2,000億顆,原因正是Arm持續致力創新與提供可擴展的CPU、GPU、視訊和顯示架構,涵蓋運算產業範圍甚廣的裝置。今日Arm為主流市場實現絕佳體驗正是最好的證明。
 
關於Arm
作為運算及連網革命的核心,Arm技術正改變著人們生活及企業運行的方式。從不可或缺的到無形存在,Arm先進的低功耗處理器已應用於超過1,000億顆晶片,安全地驅動包含感測器到智慧型手機以至於超級運算等各式應用的電子產品。Arm擁有超過1,000家技術合作夥伴,包括世界上最著名的企業及消費品牌。Arm正積極地展開合作,期望能將 Arm創新應用到所有需要運算的領域,包括晶片, 網路及雲端。

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