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2017年遊戲市場產值達1,000億美元 資策會促大宇資訊、智寶國際與日本東京電視台

本文作者:資策會       點擊: 2015-12-03 17:39
前言:
合資成立軒轅劍動畫製作委員會 推升台灣數位內容產業進軍國際
2015年12月3日--根據資策會產業情報研究所(MIC)研究報告指出,遊戲市場現正值穩定成長期,預估2017年將突破1,000億美金產值,且其中又以桌機線上遊戲為最大宗,預計產值將達300億美元,占1/3以上年產值。
 
有鑑於遊戲產業全球化的時代來臨,在經濟部工業局的支持下,資策會產業推動與服務處(產推處)與大宇資訊與智寶國際及日本瑞穗銀行一同深耕台日合作有成,自今(2015)年11月中旬起積極推動促成「大宇資訊」、「智寶國際」與「日本東京電視台」三方合資成立「《軒轅劍》動畫製作委員會」,今(3)日並舉辦「《軒轅劍》25周年暨《軒轅劍》動畫與東京電視台合作發表記者會」,宣布推出以「軒轅劍外傳-蒼之濤」為基礎的原創電視動畫「軒轅劍蒼之曜」。 
 
       事實上,「大宇資訊」為華人經典IP(Intellectual Property智財權)遊戲的台灣遊戲界領導品牌,製作過「軒轅劍」、「仙劍奇俠傳」與「大富翁」等熱門線上遊戲;「智寶國際開發(股)公司」是國內專注數位內容、專業智財管理及國際投資先驅;至於,日本東京電視台則製播過「神奇寶貝」、「火影忍者」等經典動畫,三方來自不同領域的前鋒企業,攜手跨界合作,盼能創造出最大的效益。
 
經濟部工業局副局長呂正華今(3)日出席記者會指出,經濟部工業局一直以來致力於我國數位內容產業發展,並推動原創IP的「一元多用」,進而帶動產業的多元發展,並在近5年來共輔導超過250件原創產品開發案。
 
本次大宇資訊、智寶國際與日本東京電視台的共同合作,透過成立「台日製作委員會」來促成動畫、遊戲、影視三合一銷售模式,建立我國產業跨業結合的代表案例,更是將國內的原創IP推往國際市場的最佳應用典範!

   資策會龔仁文副執行長進一步指出,為推動我國數位內容產業發展,經濟部工業局委託資策會及台北市電腦公會,規劃在技術研發、人才培育、市場拓銷等構面的具體輔導措施。
 
   在行銷推廣方面,將於明(2016)年1月底「Taipei Game Show」舉辦「台灣館」展出,協助遊戲產業行銷推廣。未來並將持續以「台灣產業形象館」方式參與,包括中國大陸的ChinaJoy展,德國的科隆展、以及東京電玩展,並協助以及國際重要展覽或至東南亞地區市場舉辦拓銷活動,促成國際合作;在技術及產品研發方面,也規劃「產業技術支援中心」及「數位內容產業發展補助計畫」,輔導產業投入創新產品的研發;在人才培育方面,除持續辦理產業人才培訓外,也將引進「特色學程」及「產業技師」等創新做法,提升產業研發能力及產品自製比率;以期帶動我國數位內容產業的相關投資及發展。
 
       經濟部工業局與資策會一直致力於推動國內原創IP多元應用發展,本次順利協助大宇資訊、智寶國際與東京電視台的合作案,展現出台灣在原創IP應用擁有的獨特性及寶貴的能量,期許未來能多方結合東京電視台傑出的動畫製播、及影視通路,加速台灣優秀的遊戲廠商從本土走向全球,共創國際市場商機。
 
       值此,台灣正面臨全球產業快速變化與競爭激烈的挑戰下,經濟部工業局及資策會將持續策動台灣數位內容產業跨界、跨國合作,期待數位內容產業更具全球競爭實力,未來朝向更廣大的國際市場邁進,推升台灣數位內容、數位文創產業之世界競爭力。
 
圖說:在經濟部工業局的支持下,資策會產推處、大宇資訊、智寶國際及日本瑞穗銀行深耕台日合作有成,並於今(3)日舉辦「《軒轅劍》25周年暨《軒轅劍》動畫與東京電視台合作發表記者會」,特別邀請經濟部工業局副局長呂正華(左)、資策會副執行長龔仁文(右)蒞臨致詞。
 
圖說:今(3)日大宇科技舉辦「《軒轅劍》25周年暨《軒轅劍》動畫與東京電視台合作發表記者會」,特別邀請大宇資訊董事長凃俊光(右三)、經濟部工業局副局長呂正華 (右四)、軒轅劍製作人蔡明宏(右五)、資策會副執行長龔仁文(左二)、東京電視台台長川崎由紀夫(左四)、智寶國際開發特助徐小瀧(右二)等貴賓會後合影。

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