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AMD在Future of Compute大會上揭露重大技術結盟

本文作者:AMD       點擊: 2014-11-24 08:47
前言:
2014年11月21日--AMD(NYSE: AMD)於新加坡Future of Compute活動上,揭露消費性電子產業中首款超高解析度(UHD;ultra high-definition)螢幕相關資訊,搭載創新、開放性標準的FreeSync技術。三星電子公司計畫在2015年3月全球推出螢幕同步技術,三星首先推出Samsung UD590(包括23.6英吋與28英吋)與UE850(包括23.6英吋、27英吋與31.5英吋)新機種,最終將全面拓展至三星旗下所有UHD系列產品。AMD推出的FreeSync技術可隨著AMD Radeon™顯示卡與APU的更新率,動態同步調整螢幕刷新率,將輸入延遲的干擾減至最低,並減少或完全消除在遊戲與影片播放時出現的各種視覺瑕疵。
 
三星電子東南亞總部副總裁Joe Chan表示,我們非常高興將AMD FreeSync技術納入我們2015年三星電子視覺顯示部門UHD顯示器產品藍圖。這些產品完全支援開放性標準。透過此技術,我們相信遊戲玩家或使用者將享受極致的影音效果與遊戲畫面,在螢幕上欣賞更流暢的播放畫面,完全不會有跳動或影像破裂的現象。
 
此外,Capcom公司宣布與AMD合作開發AMD Mantle API,以提升Capcom公司自家「Panta-Rhei」遊戲引擎,為Capcom即將推出的遊戲作品提升遊戲效能與視覺品質。
 
Capcom公司技術總監Masaru ljuin表示,「Panta-Rhei」引擎是被開發來用作遊戲器平台,此項合作將有助提升「Panta-Rhei」引擎效能。Capcom正著手評估測試AMD Mantle技術,協助改進繪圖管線(graphic pipeline),並整合至「Panta-Rhei」引擎中,藉以提供多種優異的效果,並為玩家及遊戲開發者打造令人印象深刻的效能。
 
AMD的Mantle API技術已被各大開發商採用,包括Crytek的CRYENGINE®引擎、DICE的FrostBite 3及Oxide的Nitrous引擎。
 
AMD亞太暨日本地區副總裁David Bennett表示,三星與Capcom成為AMD的策略夥伴,協助我們將革命性的IP組合和技術,介紹給全世界的消費者,不論是住家或是辦公室。AMD持續擴展我們產品在商用市場的影響力,相信像AMD FreeSync這樣子的開放性標準技術,以及包括Mantle API在內的進階軟體,將扮演推動產業向前發展的整合角色。
 
新加坡Future of Compute活動開幕時即宣布2015年AMD行動APU產品藍圖,包括代號為Carrizo的首款高效能系統單晶片(SoC),與代號為Carrizo-L的主流系統單晶片(SoC)。新款處理器專為尋求遊戲效能加速、生產力應用以及UHD 4K高畫質體驗的使用者,打造一套完整的解決方案。新款行動APU預計在2015上半年出貨,以AMD行動APU為基礎的筆記型電腦及All-in-One系統則預計在2015年年中面市。
 
關於AMD
AMD(NYSE:AMD)的設計和整合技術驅動數以百萬計的智慧型裝置,包含個人電腦、平板電腦、遊戲主機以及雲端伺服器產品,定義了環繞運算的新世代。AMD的解決方案使世界各地的人們了解其最喜愛裝置和應用程式的完整潛力,進而推展所有可能的界線。欲瞭解更多訊息,敬請瀏覽
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