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AMD Mantle繪圖API獲得Cloud Imperium、Eidos-Montréal與Oxide等遊戲開發商採用

本文作者:AMD       點擊: 2013-11-06 18:03
前言:

2013年11月6--AMD(NYSE: AMD)今日宣布3家遊戲開發商加入Mantle陣容,包括Cloud Imperium GamesSquare Enix®集團下的Eidos-Montréal™、以及Oxide Games,力推Mantle此款備受市場推崇的突破性繪圖API。此三家夥伴廠商為AMD遊戲開發商陣容的最新成員,致力於優化個人電腦遊戲開發流程,在可延伸至桌上型個人電腦、筆記型電腦與平板電腦等消費性裝置的現代繪圖架構下,發揮最大的效能。

 
AMD獨立軟體廠商遊戲暨聯盟總監Ritche Corpus表示,AMD非常興奮可以扮演一個推動者的角色,藉由Mantle推動整個遊戲開發世界的轉變。憑藉著AMDCloud ImperiumEidos-MontréalOxide等業界頂尖遊戲開發商的緊密合作關係與鼎力支持,Mantle可讓眾所期盼的個人電腦遊戲,獲得最大程度的優化,進而為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。
 
Cloud Imperium Games正開發《銀河子民(Star Citizen)》這款由群眾集資(crowd-funded)開發、運行在個人電腦上的太空模擬遊戲,幕後操刀者就是傳奇遊戲設計大師Chris Roberts,他同時也是Cloud Imperium Games公司的執行長。
 
Chris Roberts表示,AMD Mantle API可讓我們從AMD Radeon的GPU中萃取出更多的效能,表現勝過所有其他繪圖API。Mantle對像《銀河子民》這樣的遊戲至關重要,因為它需要極可觀的GPU運算效能Mantle之賜,我們的團隊得以把更多的時間,運用在讓我們的藝術視覺更臻完美,不必擔心現今的遊戲硬體是否有足夠的運算能力來呈現這些藝術創作。
 
Eidos-Montréal製作的第一人稱匿蹤冒險遊戲大作《俠盜(THIEF™)》,預定在20142月發行。AMD Gaming Evolved計畫中的《駭客入侵:人類革命(DEUS EX: HUMAN REVOLUTION》遊戲也是由Eidos-Montréal開發。
 
Eidos-Montréal工作室負責人David Anfossi表示,Mantle可讓開發者以最佳的方式運用AMD RadeonGPU效能,創造許多新的機會點,並提升CPUGPU的效能。正因如此,Mantle成為個人電腦繪圖界多年來最重要的變革之一。
 
由業界資深從業人創立的Oxide Games公司,正著手針對64位元、多核心處理器設計全新的「Nitrous」引擎。
 
Oxide Games公司聯合創辦人Dan Baker表示,AMDMantle技術讓我們從硬體榨取出更多的性能,表現勝過市面上所有其他解決方案。我們的跨平台64位元Nitrous引擎加入Mantle技術支援後,不僅可在相容Mantle的硬體上大幅提升運作效能,而且無須投入龐大的開發資源。
 
Cloud Imperium Games、Eidos-Montréal及Oxide Games公司將和AMD及DICE同台,在AMD 開發者高峰會(APU 13)上討論Mantle架構與實作,這場盛會將於11月11日至14日在美國加州聖荷西市(San Jose)舉行。此外,Oxide Games在會中將公開展示Mantle的實際運作效能。
 
有興趣想參加APU 13主題演講者,請立即上網報名,席次有限,先搶先贏。知名的主講嘉賓包括:AMD全球資深副總裁暨事業部總經理Lisa Su博士、DICE首席架構師Johan Andersson、新力公司研發副總裁Dominic Mallinson、以及AMD全球技術長Mark Papermaster
 
關於AMD
AMDNYSEAMD)是一家創新半導體設計公司,透過將極具開創性的AMD APUs產品應用於眾多運算裝置上,開創生動鮮明的數位體驗新世代。 AMD伺服器運算產品專注於發展業界領先的雲端運算技術與虛擬化環境。AMD卓越的繪圖技術為遊戲機、個人電腦及超級電腦提供強大的支持。欲瞭解更多訊息,敬請瀏覽http://www.amd.com
 
 關於Cloud Imperium Games
Cloud Imperium Games公司以及旗下的Roberts Space Industries創立於20124月,創辦人包括知名的遊戲開發大師Chris Roberts (曾設計《銀河飛將》、《星際遊俠》、《銀河私掠者》等知名遊戲),以及他的創業夥伴兼長期合作的國際媒體律師Ortwin FreyermuthRoberts運用他在遊戲界的領導地位和長久累積的資源,為Cloud Imperium快速籌組一隻頂尖開發團隊,為首部大作《銀河子民》開發美術資產、故事元素及原型草圖。《銀河子民》透過網站www.robertsspaceindustries.com 進行宣傳與發行。Cloud Imperium的策略著重在透過既有的遊戲設計師粉絲群來吸引顧客。想瞭解該公司的詳細資訊,包括工作機會與聯絡資訊,請參閱公司網站www.cloudimperiumgames.com
 
關於Eidos-Montréal
創立於2007年的Eidos-Montréal經營理念是在遊戲開發上,維持對追求卓越的一貫堅持,為玩家創造身歷其境的優異經驗。該製作公司於2011年推出廣受市場好評的代表大作《駭客入侵:人類革命》。最近剛過6週年的Eidos-Montréal一直不改創立的精神,致力於成為全球各地頂尖開發者和測試高手渴望加入的工作室。
 
關於Oxide
Oxide Games是一家獨立數位娛樂內容製作工作室,專注為個人電腦與遊樂器平台提供革命性方案。Oxide是由多位擁有數十年經驗的資深從業人創立,顛覆大眾對遊戲即時渲染的概念。該公司首款產品,是一部名為Nitrous的全新64位元引擎,能充分發揮平行處理(concurrent processing)的性能,在現今各種多核心CPUGPU架構上實現大幅度的效能提升,表現遠遠超越現有各種技術。Oxide稍後將宣布其多項遊戲開發計畫。Oxide Games公司位於美國馬里蘭州Timonium市,想瞭解詳細資訊請瀏覽www.oxidegames.com

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